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第1209节 横冲直撞1/6

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  然后反弹第二个人四万伤害,反弹第三个人万伤害,这万伤害说反弹死一个极限满玩家或者是极限满五玩家了,恐怕就连一个普通玩家也反弹不死吧?!
  可为么说第三个人就必死无疑了呢?第三个人到了万伤害而已,怎么就会死呢?就是普通玩家也得二十万血量起了吧?怎么就会死呢?
  他们之所以会死,就是因为琳琳的借力反施选择的是武点四,反弹的伤害为标的初始伤害,么是初始伤害?所谓初始伤害,就是在计双方的防御,抗性和减伤之前的伤害!
  ,攻击者自有多么高的输出,就反弹他们多少血量!
  就比如一个极限满玩家的内功攻击是四万,属性攻击是,暗能可以给他的属性攻击增伤30%,那么他的初始伤害就是40000+8000*6*1.3=102400,也就是说,如果这个人不开启增伤能的话,那他的一招普通攻击是可以对琳琳成十万的初始伤害的,而最终伤害则是在初始伤害的础上去计对方防御所带来的减伤效果,就比如如果对的内功防御也是四万的话,那这个极限满玩家的内功伤害就是0了!
  下来,如果是这个极限满玩家攻击的是琳琳呢?那琳琳可以反弹他多少伤害呢?
  二十万!
  没错,琳琳可以反弹他二十万血!因为借力反施是要以会心一击的形式反弹伤害的!这个极限满玩家的初始伤害是十万,那经过会心一击的翻倍之后,琳琳自然要反弹他二十万伤害了,这就是这个点的厉害之处了,他反弹的是你的初始伤害,而并是慕所到的最终伤害,如果是按照慕所到的最终伤害来计反伤的话,那大慕岂不就废了吗?大慕的防御和抗性那么高,一人哪里伤害的了?大慕天生废掉了借力反施这个能啊,而这个点,显然就是给那些防御和抗性都常高的大慕们备的!
  琳琳可以反弹第一个人二十万血,那么可以反弹第二个人多少血呢?显然,按照刚刚所计的比,第二个人肯定是要反弹四十万血了,因为他不仅要承自初始伤害所带来的那二十万伤害,同样还要承前面的那个人的初始伤害,这样一来,两个二十万的伤害,就是四十万伤害了!因为反弹的伤害是过去一秒钟之内的总伤害,而琳琳可是独自一人孤军入的,三家联盟的玩家们乎是同一时间对琳琳发起的进攻,其弹道肯定是在同一秒内到达琳琳上的,所以后者肯定是要承前者的伤害的!
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